استكشاف السيطرة في MAYA: البذور تأخذ جذورها
مايا: بذور تأخذ جذور هو لعبة مدفوعة بالسرد تقع في عالم فريد على كوكب نيه، أنشأها صانع الأفلام أناند غاندي ومصمم الألعاب زين ميمون. تتعمق هذه اللعبة الكاملة في مواضيع السيطرة والإدراك والوعي الجماعي من خلال مجتمع متصل بشبكة من الأشجار الواعية، مما يسمح للمواطنين بدخول أحلام مشتركة. تقدم القصة الديفياز، كائنات خالدة تتلاعب بالرغبات والبيانات من الظلال، مما يخلق نظامًا غير مرئي للسيطرة يؤثر على حياة المواطنين.
تتحدى طريقة اللعب اللاعبين للتعرف على هذا الهيكل المسيطر المتفشي وتعطيله. من خلال التركيز على الصراع الداخلي للأفراد الذين يدركون وضعهم، تدعو اللعبة اللاعبين لاستكشاف تداعيات الحرية والاختيار ضمن سرد معقد. كأول جزء في عالم مايا الأوسع، تمهد الطريق لقصص مستقبلية عبر وسائط متنوعة، مدمجة الأفكار الفلسفية القديمة مع المواضيع المعاصرة.

